Автор: Дмитрий Рус
Читает: Геннадий Коршунов
Время: 11 ч. 31 мин.
Из серии: Играть, чтобы жить1. Срыв
2. Клан
3. Долг
4. Инферно
5. Битва
6. Война
7. Исход
8. Путь молодого бога
9. Дорога домойВ предыдущих книгах смертельно больной Глеб оцифровал своё сознание и навсегда погрузился в виртуальный «Друмир». Там он сплотил вокруг себя несколько кланов и стал основателем собственного. «Друмир» давно перестал быть просто игрой, и у тех, кто привык диктовать свою волю миру, появление новой силы вызвало недовольство. Враги, имевшие многократный перевес, обложили Глеба и его союзников со всех сторон, но благодаря удаче и умелой стратегии у героя всегда оказывались тузы в рукаве. В решающем сражении ему удаётся победить, но связь между мирами рвётся. В реальный мир прорываются создания из «Друмира», и наоборот, а сам Глеб после финальной схватки с демоном Асмодеем становится одним из богов.